Моје прве игре

Независни студио који је изградио Судоку - Јер класичне игре заслужују боље дигиталне домове.

Заправо не за почетнике

Упркос томе што име може сугерисати, My First Games не производи једноставне игре за децу. Овај мали, но фокусирани студио изградио је репутацију узимајући безвременске загонетке и дајући им промишљене, модерне дигиталне преправке - Урађено како треба.

"Име је почело као шала. Сви смо радили у великим гејминг компанијама правећи све компликованије ствари. Желели смо да се вратимо основама - Али те основе радити заиста, заиста добро."
- Алекс, оснивач развијач

Судоку с дозом личности

Ако сте раније играли онлајн Судоку, вероватно сте наишли на празне мреже и клиничке интерфејсе који су узбудљиви отприлике колико и попуњавање пореских пријава. Тим My First Games је бацио поглед на конкуренцију и одлучио да играчи заслужују боље.

"Већина Судуку сајтова делује као да су дизајнирани од робота. Желели смо да Судоку делује као да су га направили људи који сами решавају ове загонетке."
- Миа, водећи дизајнер

Систем Тежине Који Заиста Има Смисла

За разлику од конкурената који додељују оцене тежине бацајући стрелице на таблу, My First Games је изградио пажљиво калибрирану прогресију засновану на теорији загонетки.

Ниво Приступ решавању Шта Играчи Кажу
Лако Једноставна елиминација "За промену, лако заиста значи лако"
Средњи Скривени синглови, основни парови "Савршена загонетка за недељно јутро"
Тешко Голи парови, показни парови "Задовољавајуће без фрустрирања"
Експерт X-Wing, Swordfish обрасци "Осећај је као да си геније кад га решиш"
Мастер Ланчање више техника "Раздваја повремене од посвећених"
Екстремно Све напредне технике "Има култ пратилаца"

Тајна: Људско тестирање на сваком нивоу

Питајте било кога у My First Games о кључу успеха Судоку, и дају исти одговор: опсесивно тестирање од стварних људи.

  1. Свака загонетка је решена од најмање три различита члана тима пре пуштања уживо
  2. Било која ненамерна пречица или дупликатни пут решења значи да слагалица је одбачено
  3. Сваки ниво тежине тестира неко на циљани ниво вештине, не само развијачи
  4. Интерфејс је редизајниран након повратних информација играча које су откриле напрезање очију од малих бројева и мрежа с ниским контрастом на конкурентским сајтовима

Када су Играчи Захтевали Више

Оно што је почело као додатак каталогу брзо је добило свој живот. Играчи су почели организовати незванична такмичења, делити снимке екрана посебно подмуклих Мастер распореда и стварати видео водиче за Екстремне изазове.

"Никад нисмо очекивали овај ниво ангажовања заједнице. Људи су стварали Discord сервере само да дискутују наше Судуку загонетке. Било је лудачки."
- Менаџер заједнице, My First Games

Уместо да почивају на ловорикама, My First Games су се ослонили на неочекивани успех. Платформа сад садржи:

Шта је Следеће

My First Games наставља да развија Судоку с новим функцијама. На путу: тематиске колекције загонетки, колаборативни модови решавања, проширена подршка за језике, и контроверзни ниво тежине "немогуће" који тренутно изазива жестоке унутрашње дебате.

"Неки од нас мисле да Екстремни ниво већ помера границе онога што је уживљиво. Али свакако постоји група хардкор играча који траже још теже изазове."
- Развијач (који је желео остати анониман)
Студио на први поглед
СтудиоМоје прве игре
ФлагшипСудоку
ФокусЛогичке загонетке
Тежине6
Језици30
Људски тестираноСвака слагалица
Ангажман играча

Релативни удео игрицах по тежини: