Тешко Нон-консекутивни Судоку
Није дозвољено да две суседне ћелије садрже узастопне цифре. Ово глобално ограничение се протеже кроз таблу, драматично смањујући кандидате. Бесплатно на мрежи.
Тешко Не-узастопни судоку. Мање датих и комплексни консекутивни-ексклузијски ланци — одржани оловка-ознака рад и двосмерна елиминација потребни.
6
1
8
8
9
3
7
4
2
5
9
1
3
2
4
8
8
9
2
5
7
6
9
1
5
4
6
Шта је Не-узастопни судоку?
Тежина
★★★☆☆
3/5
Тип ограничавања
Анти-Услови
Типични задати
18–24
Прос. Решавање (Тешко)
26 мин
Технике решавања за Тешко ниво
| Техника | Описание | Ниво |
|---|---|---|
| Global Candidate Pruning | For every filled cell, remove its ±1 neighbours from all orthogonally adjacent cells immediately. | Почетник |
| Digit 5 is Most Constrained | 5 cannot be adjacent to 4 or 6. Use this to restrict placement of 5 across the entire grid. | Средњи |
| Chain Propagation | Placing a digit propagates constraints along rows and columns, often triggering a cascade of forced placements. | Средњи |
| Forbidden Pair Maps | Build a map of forbidden digit pairs for each adjacent pair of cells and use it to eliminate candidates systematically. | Напредно |
Спреман за крајњи тест? Пробај Експерт Не-узастопни судоку — најтеже слагалице на Судоку.
Технике за мастеринг на Тешко
- Hidden Pairs technique — The ±1 eliminations quietly strip candidates until two digits share just two cells of a unit — recount after every cascade, because hard grids bury their pairs under neighbour logic.
- Икс-Винг техника — With so few givens, hard non-consecutive grids rely on fish: the global constraint pre-thins candidates so X-Wing rectangles form earlier than the sparse grid suggests.
Просечно време решавања по тежини
Лако
5 мин
Средњи
13 мин
Тешко
26 мин
Експерт
48 мин
Желите потпун водич кроз правила, стратегије и кораке решавања?
Како играти Не-узастопни судоку →
Повезане варијанте
Консекутив Судоку
The marked counterpart of your global rule — bars show exactly where consecutive neighbours sit, and absence means what you're used to.
Анти-Узастопни Судоку
The same global neighbour restriction under its other name — an alternative puzzle pool built on identical logic.
Анти-Витез Судоку
Another unmarked anti-rule, pushing the forbidden relationship from orthogonal neighbours out to knight-move cells.
Често постављана питања — Тешко Нон-Консекутивни Судоку
Више питања? Погледајте цео Водич за не-узастопни судоку.