Кључне тачке
  • Судоку је мрежа 9×9 — укупно 81 поље, подељена у девет 3×3 квадрата
  • Сваки ред, колона и 3×3 квадрат морају садржати цифре 1–9, сваку тачно једном
  • Без математике — бројеви су само симболи, попут ознака
  • Увек поцните с редовима, колонама или квадратима који већ имају највише уписаних бројева
  • Користите белешке оловком да пратите опције кад више бројева може стати у поље

Шта је Судоку?

Судоку је слагалица постављања бројева. Ваш задатак је да попуните мрежу цифрама од 1 до 9, пратећи једно једноставно правило. То је стварно све — но смишљање где иде сваки број је где забава поциње.

Не сабирате, одузимате или множите ништа. Бројеви 1–9 су само симболи. Могли бисте користити звездице, слова или боје уместо тога и слагалица би радила потпуно исто. Ради се о логици, не аритметици.

Три групе које треба да знате

Свако поље у Судоку мрежи припада трима групама истовремено:

ГрупаКолико их има у мрежи?Како изгледа
РедУкупно 9 редоваХоризонтална линија од 9 поља преко мреже
КолонаУкупно 9 колонаВертикална линија од 9 поља од врха до дна
КвадратУкупно 9 квадратаБлок 3×3 поља (девет их поплоцава мрежу)

Свако поље је део тачно једног реда, једне колоне и једног квадрата. Зато решавање Судокуа значи проверавати три различите групе сваки пут кад постављате број.

Златно правило Судокуа

Ниједна цифра не може се појавити двапут у истом реду, колони или 3×3 квадрату.

Ово једно правило је мотор иза сваке слагалице. Ако се 5 већ појављује у реду 3, не можете поставити другу 5 нигде друго у реду 3. Исто важи за њену колону и њен квадрат.

У пракси, то значи: кад гледате празно поље, можете елиминисати сваки број који се већ појављује у његовом реду, колони или квадрату. Бројеви који остану су ваши кандидати. Понекад остане само један — и то је ваш одговор.

Корак по корак: Ваш први потез

  1. Скенирајте мрежу — тражите редове, колоне или квадрате с 7 или 8 већ уписаних бројева.
  2. Нађите недостајућу цифру — ако ред већ има 8 бројева и само 6 недостаје, упишите 6.
  3. Пређите на следеће најлакше место — наставите скенирати док не нађете више очигледних одговора.
  4. Напишите белешке оловком — за поља где је више бројева још могуце, наведите кандидате лагано у углу поља.
  5. Користите елиминацију — како уносите више бројева, неке белешке оловком постају немогуце и могу се обрисати.

Налажење лаких поља прво

Нису сва празна поља поднако тешка. Поље у квадрату који већ има 8 уписаних бројева је скоро сигурно — само треба да смислите који један број недостаје. Ево како да рангирате своје мете:

8 од 9 попуњено
Најлакше
7 од 9 попуњено
Врло лако
5–6 од 9 попуњено
Средње
Мање од 5 попуњено
Тешко

Увек нападајте најлакша поља прво. Сваки број који поставите чини остала поља лакшима, попут ланцане реакције.

Кад заглавите: Користите белешке оловком

Ако ниједно поље нема очигледан одговор, време је да напишете белешке о кандидатима — мале бројеве у угловима сваког празног поља који показују које цифре су још могуце тамо.

На пример, ако ред, колона и квадрат поља заједно већ садрже цифре 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8 и 9 — само 3 недостаје. То поље мора бити 3. Упишите је.

Једном кад су ваше белешке оловком на месту, тражите:

  • Поље с само једним кандидатом — упишите га одмах (ово се зове Голи сингл).
  • Цифра која може ици само у једно поље унутар реда, колоне или квадрата — тамо јој је место (ово се зове Скривени сингл).
Савет: На Судоку, можете додирнути икону оловке да пребаците на режим белешки и унесете кандидате без обавезивања на одговор.

Ваша прва слагалица поциње управо овде

Сада знате све што почетнику треба: мрежу, правило, три групе и како наци лака поља прво. Једино што је остало је отворити слагалицу и пробати.

Поцните на лаком нивоу. Лаке слагалице увек имају бар једно поље где је могуц само један број — тако да никад нецете бити потпуно заглављени. Како уносите бројеве, други постају очигледни, и мрежа полако оживљава.

Једна слагалица и схватицете Судоку боље него икакво објашњење може вас науцити.