- Судоку је мрежа 9×9 — укупно 81 поље, подељена у девет 3×3 квадрата
- Сваки ред, колона и 3×3 квадрат морају садржати цифре 1–9, сваку тачно једном
- Без математике — бројеви су само симболи, попут ознака
- Увек поцните с редовима, колонама или квадратима који већ имају највише уписаних бројева
- Користите белешке оловком да пратите опције кад више бројева може стати у поље
Шта је Судоку?
Судоку је слагалица постављања бројева. Ваш задатак је да попуните мрежу цифрама од 1 до 9, пратећи једно једноставно правило. То је стварно све — но смишљање где иде сваки број је где забава поциње.
Не сабирате, одузимате или множите ништа. Бројеви 1–9 су само симболи. Могли бисте користити звездице, слова или боје уместо тога и слагалица би радила потпуно исто. Ради се о логици, не аритметици.
Три групе које треба да знате
Свако поље у Судоку мрежи припада трима групама истовремено:
| Група | Колико их има у мрежи? | Како изгледа |
|---|---|---|
| Ред | Укупно 9 редова | Хоризонтална линија од 9 поља преко мреже |
| Колона | Укупно 9 колона | Вертикална линија од 9 поља од врха до дна |
| Квадрат | Укупно 9 квадрата | Блок 3×3 поља (девет их поплоцава мрежу) |
Свако поље је део тачно једног реда, једне колоне и једног квадрата. Зато решавање Судокуа значи проверавати три различите групе сваки пут кад постављате број.
Златно правило Судокуа
Ниједна цифра не може се појавити двапут у истом реду, колони или 3×3 квадрату.
Ово једно правило је мотор иза сваке слагалице. Ако се 5 већ појављује у реду 3, не можете поставити другу 5 нигде друго у реду 3. Исто важи за њену колону и њен квадрат.
У пракси, то значи: кад гледате празно поље, можете елиминисати сваки број који се већ појављује у његовом реду, колони или квадрату. Бројеви који остану су ваши кандидати. Понекад остане само један — и то је ваш одговор.
Корак по корак: Ваш први потез
- Скенирајте мрежу — тражите редове, колоне или квадрате с 7 или 8 већ уписаних бројева.
- Нађите недостајућу цифру — ако ред већ има 8 бројева и само 6 недостаје, упишите 6.
- Пређите на следеће најлакше место — наставите скенирати док не нађете више очигледних одговора.
- Напишите белешке оловком — за поља где је више бројева још могуце, наведите кандидате лагано у углу поља.
- Користите елиминацију — како уносите више бројева, неке белешке оловком постају немогуце и могу се обрисати.
Налажење лаких поља прво
Нису сва празна поља поднако тешка. Поље у квадрату који већ има 8 уписаних бројева је скоро сигурно — само треба да смислите који један број недостаје. Ево како да рангирате своје мете:
Увек нападајте најлакша поља прво. Сваки број који поставите чини остала поља лакшима, попут ланцане реакције.
Кад заглавите: Користите белешке оловком
Ако ниједно поље нема очигледан одговор, време је да напишете белешке о кандидатима — мале бројеве у угловима сваког празног поља који показују које цифре су још могуце тамо.
На пример, ако ред, колона и квадрат поља заједно већ садрже цифре 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8 и 9 — само 3 недостаје. То поље мора бити 3. Упишите је.
Једном кад су ваше белешке оловком на месту, тражите:
- Поље с само једним кандидатом — упишите га одмах (ово се зове Голи сингл).
- Цифра која може ици само у једно поље унутар реда, колоне или квадрата — тамо јој је место (ово се зове Скривени сингл).
Ваша прва слагалица поциње управо овде
Сада знате све што почетнику треба: мрежу, правило, три групе и како наци лака поља прво. Једино што је остало је отворити слагалицу и пробати.
Поцните на лаком нивоу. Лаке слагалице увек имају бар једно поље где је могуц само један број — тако да никад нецете бити потпуно заглављени. Како уносите бројеве, други постају очигледни, и мрежа полако оживљава.
Једна слагалица и схватицете Судоку боље него икакво објашњење може вас науцити.