Експерт Консекутивни Судоку
Означени парови ћелија морају садржати узастопне цифре. Неозначени парови не смеју. Свака тачка или црта носи стратешку тежину.
Експерт Консекутив Судоку. Најтеже загонетке на сајту — потребни су анализа парности шипки и дедукције вишестепених ланаца. Без погађања.
2
6
4
3
7
1
5
9
4
5
6
8
4
7
1
2
6
3
8
3
9
2
4
7
8
Шта је Консекутив Судоку?
Тежина
★★★☆☆
3/5
Тип ограничавања
Односи ћелија
Типични задати
18–24
Прос. Решавање (Експерт)
58 мин
Технике решавања за Експерт ниво
| Техника | Описание | Ниво |
|---|---|---|
| Negative Constraint Power | Where no bar appears, the two cells are guaranteed non-consecutive. Every unmarked adjacent edge tells you something — treat absent bars as constraints. | Почетник |
| Bar Pair Enumeration | A bar means the digits differ by exactly 1. List all valid pairs: (1,2), (2,3), …, (8,9). Use row/column context to narrow which pair fits. | Почетник |
| Consecutive Chain | Three cells connected by two bars form a run of three consecutive digits (in some order). Enumerate the 7 possible runs: {1,2,3}, {2,3,4}, …, {7,8,9}. | Средњи |
| Isolated Digit Detection | A digit surrounded on all four sides by non-bar edges has no consecutive neighbour — highly constrained within a local area. | Напредно |
Технике за мастеринг на Експерт
- Икс-Винг техника — Expert consecutive endgames alternate bar-chain enumeration with fish — when a chain forces a digit out of three cells of a row, check whether an X-Wing just formed.
- Swordfish technique — Long bar chains synchronise digit placement across parallel rows; a Swordfish on a chain-locked middle digit typically delivers the final breakthrough at expert level.
Просечно време решавања по тежини
Лако
7 мин
Средњи
16 мин
Тешко
32 мин
Експерт
58 мин
Желите потпун водич кроз правила, стратегије и кораке решавања?
Како играти Консекутив Судоку →
Повезане варијанте
Не-узастопни судоку
The exact inverse rule — adjacent cells must never differ by 1 — so your bar logic flips into a global elimination engine.
Кропки Судоку
Adds a second marker type (the doubling black dot) to the consecutive logic you already read fluently.
Анти-Узастопни Судоку
Takes the no-bar half of this puzzle and applies it everywhere: no neighbouring cells may be consecutive, no markers given.
Често постављана питања — Експерт Консекутивни Судоку
Више питања? Погледајте цео Консекутив Судоку водич.